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[코드품앗이] '오감일기' 플젝 종료 본문
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'오감일기' 개발
개발 초기에 들어서면서 mockup해 두었던 것과 실 개발단에서 오감의 컨셉에 대해 팀내의 의문이 제기 되었다.
내용응 즉슨, 해쉬태그 기능이 들어가게 되면서 오감이라는 것이 정확히 어떤 것을 기대할 수 있는가였다. 그리고 일기의 대부분이 여러가지 감정들을 복수로 가질 가능성이 높고, 감각 별로 차이가 나는 결과값을 기대할 수 없다는 것이였다.
결국, 오감이라는 컨셉 자체가 희미해지고, 심지어 대체재로 해쉬태그의 기능이 강력한 만큼, 이것을 구현하는 것에 납득할만한 근거를 찾지 못하였다. 이것에 대한 답을 구하지 못하자, 오감일기의 이름을 그대로 가져갈 필요가 없음으로 판단하고, '오감일기' 아이디어를 엎게 된다.
새로운 아이디어로 더 좋은 것으로 다시 시작하려고 한다.
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